# Architektur-Prinzipien

Dieses Dokument beschreibt die grundlegenden Architekturprinzipien unseres Frameworks.

## 1. Immutabilität und Unveränderlichkeit

Wo immer möglich, sollten Objekte unveränderlich (immutable) sein. Dies verbessert die Voraussagbarkeit und Testbarkeit.

## 2. Final by Default

Alle Klassen sollten standardmäßig als `final` deklariert werden, es sei denn, es gibt einen konkreten Grund für Vererbung.
Begründung:
- Vermeidet unbeabsichtigte Vererbungshierarchien
- Verbessert die Kapselung
- Ermöglicht interne Änderungen, ohne Kinderklassen zu beeinflussen

## 3. Explizite über Implizite

- Alle Abhängigkeiten sollten explizit injiziert werden
- Keine globalen Zustände oder Singletons
- Typen immer explizit deklarieren

## 4. Modularität

Jedes Modul sollte in sich geschlossen sein und minimale Abhängigkeiten nach außen haben.
